復仇者聯盟3:無限之戰(Avengers:Infinity War) - 十年磨一劍的作品



2008年,漫威影業自己推出的第一部作品:鋼鐵人以來,十年的過程中,陸續推出了18部電影,不但讓一度瀕臨破產的漫威漫畫(Marvel Comics)起死回生,建立了無可動搖的漫威電影宇宙,更透過電影,把漫威文化推至全球,彷彿所有的人都變成了漫威的粉絲。對很多陪著這部電影成長的年輕人來說,這不但變成生活的一部分,更是一種信仰,每年進電影院看漫威電影,好似一種儀式。在今年邁入第一個十年的漫威影業,在第一階段進入尾聲的復仇者聯盟3:無限之戰,會如何呈現呢?真的令許多人期待。

每年朝聖漫威幾部電影,已成許多人習慣

此次的故事線是接續著雷神索爾3的片尾彩蛋開始,描述薩諾斯醉心於搜集六顆無限寶石,藉以取得全宇宙最大的力量,為的是達成他心中宇宙的平衡,不惜在各星球進行破壞,然而藏有兩顆寶石的地球(心靈寶石及時間寶石)自然成為薩諾斯的目標。地球最強英雄的團隊:復仇者聯盟在經歷內戰後,分崩離析的團隊要如何抵擋薩諾斯的入侵,便是此次故事的重點。

故事以三條線敘事,第一條是由鋼鐵人、奇異博士、蜘蛛人最初在地球抵抗薩諾斯手下的入侵進行激戰,但奇異博士卻不幸被俘,因此為了追回奇異博士身上的時間寶石,鋼鐵人及蜘蛛人跳上敵人的船艦進入宇宙,並在救回奇異博士後與星際異攻隊的星爵、螳螂女以及德克斯在泰坦星匯流,最後與薩諾斯在泰坦星進行一場激戰,可惜以失敗收場,這使得他們失去了靈魂寶石,也讓薩諾斯返回地球去索取幻視頭上的心靈寶石。

索爾與星際異攻隊的互動相當逗趣

第二條線則是以索爾跟星際異攻隊的成員為主,接獲求救訊號的星際異攻隊在太空救到漂流的索爾(因為阿斯嘉的族人近半數被薩諾斯屠殺,並炸毀太空船),透過索爾的說明後,為阻止薩諾斯完成搜集無限寶石,並製造可抵禦薩諾斯的武器(索爾手持的新斧頭:風暴破壞者),所以索爾提議拆成兩組,一組由星爵、葛摩拉、螳螂女及德克斯等人,前往知無領域去阻止薩諾斯跟「收藏者」拿現實寶石,但可惜他們非但沒有阻止成功,葛摩拉反而被薩諾斯俘虜,最後還犧牲生命,被薩諾斯取得靈魂寶石,而星爵、螳螂女及德克斯最後跟鋼鐵人等英雄合流在泰坦星。

另一組是由索爾、火箭浣熊以及格魯特前往「尼德威阿爾」去尋找侏儒巨人,設法打造新武器:風暴破壞者,雖然過程曲折,但最後仍能打造完成,並及時趕往地球協助物復仇者聯盟抵禦薩諾斯。


火箭浣熊跟索爾的交流很有趣

第三條線則由美國隊長、黑寡婦、獵鷹等人為主,在幻視及緋紅女巫在蘇格蘭遭到薩諾斯手下襲擊後,前往援助,並與戰爭機器、浩克於復仇者總部集合,在得知薩諾斯的主要目的是要來地球取得心靈寶石後,決定前往瓦干達,尋求黑豹的協助(在瓦干達休養的寒冰戰士,也接回了他的左手),想藉由瓦干達的科技,去分離幻視頭上的心靈寶石。沒想到分離過程中,遇到薩諾斯大軍來襲,一場激烈的大戰就在瓦干達展開,雖然索爾及時趕來,但仍未能成功阻止薩諾斯,讓薩諾斯蒐集完六顆寶石,即便索爾最後讓薩諾斯身負重傷,但最後薩諾斯仍在彈指之間,毀掉了半個宇宙的生命。讓犧牲慘烈的復仇者聯盟成員功敗垂成。
瓦甘達之役犧牲慘烈

本片是由已執導兩部美國隊長並得到票房成功的羅素兄弟擔任導演,他們擅長處理群戲的能力以及流暢的敘事再次在這部電影裡展現,在高達67位角色出現的電影中,不會讓你覺得誰是特別的主角,每個英雄及配角,都有恰如其分的戲份,加上經過18部電影的介紹,每個角色對於長年追蹤的漫威粉來說,他們的個性及特色已不需要多贅述,因此導演可以迅速將故事情節放在劇情的推演,而不用為了讓不熟悉的觀眾再重新認識角色特色,所以打從劇情一開始到最後結束,整個觀影的過程久湊,又不失漫威一貫的幽默,也沒有拖戲的感覺,給人一種豐盛晚宴的感覺。


其實本片的重心在大反派薩諾斯身上

其實這部電影看完後,筆者感覺很意猶未盡,像這種超級英雄的電影,如果反派本身太弱,或是沒有個很核心的論述來支持他這麼做,那麼正反兩派會無法在電影裡有所平衡,電影也會覺得不好看,很容易會覺得反派很中二的感覺。然而這部電影透過正反兩派的立論來辯證,讓劇情變的有趣也合理化兩方在電影中所表現的行為。例如:薩諾斯認為宇宙資源有限,但過多的生命會讓資源無法合理分配,進而導致滅亡,所以主張不分階級,透過隨機的方式,消滅一半的生命,讓宇宙達成平衡。表面上冷血無情,但細想他背後的立意是務實,而且透過無限手套的力量讓生命瞬間消失,沒有痛苦,看似也是一種慈悲。而復仇者聯盟則認為生命均有其存在的意義,認為用生命換生命的方式是無法讓人認同的,因此可以看到復仇者聯盟每個英雄們除了保衛地球外,也拼命在尋求讓幻視延續生命的方法。導演並沒有在電影中告訴大家對錯,反而讓觀影者自己去思考,這種模式在「美國隊長3」導演便用過,我自己很喜歡呈現這種方式。



片尾的彩蛋透露了驚奇隊長是下一階段的主角

此外漫威電影中常見的幽默感,有時讓人感覺到突兀,讓電影原本的氛圍會跑掉,但是在「黑豹」這部電影中,雖然拿掉了許多幽默的橋段,卻也有周遭有朋友認為過於沉悶,好像不是在看漫威的電影。不過在觀看復仇者3時卻覺得沒有這樣的感覺,每個笑點都恰如其分地出現,並沒有因此減少緊張的感覺,也沒有讓觀影者出戲,顯見羅素兄弟的執導功力可見一番。而每個人看電影最在意的結局部分,不知道別人怎麼看,筆者在結尾雖然有被震撼、虐心到,但卻很喜歡,不如傳統的英雄電影般完美的結局,當然也有人解釋是為了下一集的鋪路,但假設這是一部沒有續集的電影,這樣的收尾也確實是令人激賞的。不過美中不足的,就是在這部電影裡,對於兩對情侶情感的描述礙於篇幅,描述得很少,除了幻視跟緋紅女巫的感情,透過兩位演員在極少的戲份下,透過演技帶出較讓人印象深刻的情愫外,星爵與葛摩拉這邊的感情就相對弱了,另外薩諾斯對葛摩拉的父女情,更是有些牽強,雖然理解劇情走向的需要,但若能透過更多劇情描述會更好。
 
唐代詩人賈島有一首詩「劍客」中有一句:十年磨一劍,霜刃未曾試。是描述鑄劍者十年辛苦勞作,磨出一把利劍,劍刃寒光閃爍,只是未試鋒芒。漫威最初在電影業界不看好的情況下,花了十年磨出這部電影,在筆者發表此篇的當下,本片已經是史上最快破10億美金票房的電影(僅花11天),更有人預測可以挑戰排名影史第二的鐵達尼號21.8億票房不是難事。有幸能陪著漫威影業走過十年,並跨入下一個十年是相當幸福的,更期待明年上映的復仇者聯盟4,能給予我們更大的驚喜。


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